В мировом интернете доминировал формат PDF, а в Методика, вообще-то, очевидна любому ИТ-специалисту :) Используется запрос в Google " filetype : xxx" или " filetype :xxx site:yyy". Используйте теги / Click the tags! DSP и обработка сигналов · JTAG-тестирование · RFID и системы. 2) в поле «Programming file type » выбирается формат «JTAG Indirect Configuratuon File (.jic)». Малые системы DIMA SMT Systems для поверхностного монтажа. 1 показывает тип файла данных категорий оценки (" Check File Type ") с. Книги про Arduino книга на русском языке: Блокнот программиста Arduino ( PDF 1.3 Mb) To untar the file, type tar -vxzf arduino-0022.tgz 7. Лишь перевести документ Writing-Qt-Cretor-plugins. Статистика распространенности файловых форматов в Интернете. Данный пост я решила написать после участия в заседании Экспертного совета по электронному документообороту при Минкомсвязи, где среди прочего обсуждался вопрос о том, в каком же формате нужно вести межведомственное электронное взаимодействие. С моей точки зрения, объективным индикатором распространенности и популярности тех или иных форматов служит статистика распространенности форматов в Интернете. Я с 2. 00. 7 года регулярно собираю данные о том, в каких форматах в мировом и российском Интернете выкладываются текстовые и графические файлы. Некоторые из этих результатов представлены на рис. На рис. 1 и 2 показано распределение по форматам файлов, выложенных в мировом и российском Интернете, по состоянию на ноябрь 2. В мировом интернете доминировал формат PDF, а в российском - форматы DOC и PDF. Файлы в форматах ODF и OOXML в тот период присутствовали в незначительном количестве. Рис. 1. Распределение выложенных в мировом Интернете файлов по форматам, ноябрь 2. Данные собраны с помощью поиска в Google)Рис. Распределение выложенных в российском Интернете файлов по форматам, ноябрь 2. Распределение выложенных в мировом Интернете файлов по форматам, июль 2. Распределение выложенных в российском сегменте Интернета . RU файлов по форматам, июль 2. Рис. 5. Распределение выложенных в российском сегменте Интернета . РФ файлов по форматам, июль 2. Из этих данных видно, что формат PDF по- прежнему доминирует в мировом Интернете. Интересно, что он также преобладает в сегменте . РФ, который пока в основном используется российскими государственными органами. В сегменте . RU формат PDF делит «пальму первенства» с форматом DOC. Формат OOXML (. DOCX, . PPTX, . XLSX) сумел завоевать заметную долю среди представленных в Интернете форматов, причем наиболее широко он представлен в российском Интернет- пространстве. Формат ODF (. ODF, . ODT, . ODP, . ODG, . ODC, . SXW) оказался в этом отношении менее удачлив, и в Интернете он представлен пока слабо. Сохраняется являющаяся особенностью России любовь к «почти открытому» формату . RTF. Как мне кажется, для обеспечения удобства граждан и поддержки честной конкуренции на рынке программного обеспечения, желательно, чтобы государственные органы принимали электронные документы от физических и юридических лиц как в открытых форматах (в т. Система расширений Qt Creator / Хабрахабр. Предисловие. Всем привет. Сразу признаюсь, я начал писать данный пост уже достаточно давно, но времени полностью завершить его написание всё не хватает. Поэтому, сейчас я публикую его в текущем состоянии, а описание трёх незавершённых разделов всё же отложу и постараюсь опубликовать отдельным постом. Введение. Это заметка, в которой я хотел бы немного описать архитектуру и систему расширений среды разработки Qt Creator. Изначально, я предполагал лишь перевести документ Writing- Qt- Cretor- plugins. Qt Creator не стоит на месте и во первых, данный документ уже не столь актуален (сам устарел, API поменялось, куски кода не полные и часто не работают), а во вторых со времени его написания появлись дополнительные возможности расширения Qt Creator, которые хотелось бы описать. Тем не менее, не будь этого документа, не было бы и данной заметки: из него я взял очень много, вплоть до структуры поста, при этом постаравшись где- то что- то выкидывая/заменяя/добавляя сделать пост актуальным для последней на текущий момент времени версии Qt Creator 2. Кому может быть полезен данный документ? В первую очередь это конечно же Qt- программисты, которые выбрали данную IDE как основную среду разработки. Кроме того, благодаря продуманной системе расширений Qt Creator, данный материал будет полезен тем, кто собрался создавать собственные средства разработки, но не хотят начинать писать их с чистого листа: человек может отключить все ненужные ему расширения Qt Creator и написать свои собственные, пользуясь при этом готовыми примерами в исходниках Qt Creator. Итак, что же нас ожидает под катом (жирным отмечены готовые разделы): Сборка Qt Creator. Первое расширение. Добавление новых меню и пунктов меню. Архитектура Qt Creator. Добавление нового редактора (Editor)Добавление боковой навигационной панели. Добавление страницы в диалог настроек. Добавление фильтра в диалог поиска. Добавление нового типа проекта. Напомню, что Qt Creator является кросс- платформенной свободной IDE для работы с фреймворком Qt, разработанной Trolltech (Nokia). Что не мешает сделать из него простой текстовый редактор с подсветкой синтаксиса, простым отключением всех расширений. Внимание, сотни картинок! Сборка Qt Creator. Сборка всей IDE является достаточно простым действием. Первым делом нам необходимо скачать исходники последней версии Qt Creator. Скачиваем файл с сайта qt. Downloads/Qt- Creator. Далее, распаковываем полученный архив, создаём в каталоге исходников подкаталог build, переходим в него, запускаем qmake и затем make: $ tar - xvf qt- creator- 2. Для пользовтелей Windows данный код может отличаться только последней строкой — вместо make нужно будет вызвать mingw. Вот и всё. Вы можете запустить Qt Creator из каталога build/bin. Следует заметить, что это очень важный этап, так как если Вы не соберёте Qt Creator из исходников, Вы не сможете продвинуться дальше и компилировать и тестировать расширения для него. Первое расширение. Как и во многих случаях, изучение системы расширений Qt Creator- а стоит начать с создания очень простого расширения. Сейчас мы попробуем сделать расширение, которое ничего не делает, но на примере нашего Do. Nothing- расширения мы узнаем о базовых классах Qt Creator, относящихся к написанию расширений и увидим строчку «Do. Nothing» в списке доступных расширений. Создание проекта расширения Qt Creator. Ранее, кажется вплоть до версии 2. Do. Nothing. Plugin. Do. Nothing. Plugin. Do. Nothing. Plugin. Do. Nothing. Plugin. Также, тогда следовало либо складывать проект расширения в каталог $$QT. В современных же версиях Qt Creator файлы проекта можно размещать где угодно, так как для его создания появился новый тип мастер — «Модуль Qt Creator». Процесс создания нового расширения в данный момент выглядит следующим образом/. В самом начале, всё как обычно — выбираем тип создаваемого проекта. Desktop. Единственные жизненно важные поля здесь — путь к каталогам исходников/сборки Qt Creator. Завершаем работу мастера. И смотрим на получившуюся структуру проекта: 2. Служебные файлы. На первый взгляд здесь очень много файлов и каталогов, но на самом деле в этом нет ничего страшного. Разберёмся с увиденным выше и начнём с файла проекта: TARGET = Do. Nothing. DEFINES += DONOTHING. Указывается размещение исходников Qt Creator, закомментированные инструкции позволяющие устанавливать собранную библиотеку не в каталог Qt Creator, а в локальную директорию пользователя, описан провайдер, от которого зависит итоговое расположение файлов библиотеки. И наконец включаются базовые для всех расширений файлы qtcreatorplugin. Следующие файлы donothing. А что не понятно — станет понятно, когда этот код будет необходим нам в дальнейшем. Список служебных файлов можно завершить файлом Do. Nothing. pluginspec. И вот что он описывает: Наименование расширения, которое будет использоваться в названии библиотеки, реализующей его. Что же они из себя представляют? Главное требование — основной класс расширения должен быть унаследован от базового класса IPlugin и переопределять некоторые его методы. DONOTHING. Данная функция предназначена для инициализации начального состояния и регистрации всех действий и объектов относящихся к расширению в самом Qt Creator. Функция будет вызвана только после того, как все расширения от когторых зависит данное расширение уже загружены в память. В коде по умолчанию, как видно из примера выше, уже описано добавление нового пункта меню, но мы остановимся на этом немного позже. Всё что нам необходимо знать сейчас — при удачном завершении инициализации данная функция должна вернуть true, при неудачном — вернуть false и в переменную error. String записать человеческим языком сообщение об ошибке. Do. Nothing. Plugin: :extensions. Initialized(). . Служит главным образом помощником тем расширениям, которые зависят от текущего. Extension. System: :IPlugin: :Shutdown. Flag Do. Nothing. Plugin: :about. To. Shutdown(). . Исправить это положение можно на странице настройки запуска приложений (Проекты - > Запуск - > Конфигурация запуска - > Программа). Итогом станет запущенный Qt Creator, в списке расширений которого можно увидеть новую строчку. А в каталоге всех расширений появился новый каталог с парой файлов: kafeg@kafeg- desktop: ~/devel/Qt/qt- creator- 2. Do. Nothing. Company$ ls. Do. Nothing. pluginspec lib. Do. Nothing. so. Вот таким образом мы можем добавить самое элементарное расширение Qt Creator. Идём дальше. 3 Добавление новых меню и пунктов меню. В этой части мы научимся добавлять новые пунткы меню в существующие меню, а также поймём, как создавать свои собственные меню. Но для начала глянем на содержимое панелименю Qt Creator. Файл- Создать- Открыть- Недавние файлы. Правка- Дополнительно. Инструменты. Окно- Панели вывода. Справка. Все остальные пункты меню, к примеру Отладка, Сборка и Анализ являются реализованы в отдельных расширениях и не являются частью набора меню по умолчанию. Qt- разработчики знают, что меню сами меню реализуются комбинацией классов QMenu и QAction, а их отображением в виде панели занимается класс QMenu. Bar. 3. 1 Core: :Action. Manager. Базовая часть Qt Creator, это по сути лишь пустое окошко, умеющее загружать расширения. Вся функциональность, предоставляемая Qt Creator реализуется через его расширения. Главное расширение Qt Creator именуется как «core». Без этого расширения Qt Creator не представляет из себя вообще ничего. Один из главных компонентов расширения «core» — это Action. Manager. Action. Manager — это объект, отвечающий за регистрацию всех меню, пунктов меню и клавиатурных сочетаний. Собственно, если мы хотим добавить новый пункт меню — мы должны использовать объект Action. Manager. Чуть ниже, мы разберёмся как. Экземпляры данного класса никогда не создаются напрямую, доступ к ним осуществляется через методы Action. Manager: :create. Menu(), Action. Manager: :create. Menu. Bar() и другие. Существуют экземпляры Action. Container, ассоциированные со всеми меню по умолчанию. Для получения экземпляра Action. Container необходимо использовать подобный код: #include < coreplugin/coreconstants. Core: :Action. Manager* am = Core: :ICore: :instance()- > action. Manager(). Core: :Action. Container* ac = am- > action. Container( ID ). Ниже показана таблица доступных по умолчанию ID, позволяющих получать экземпляры Action. Container. ID — это переменные типа const char* static в пространстве видимости Core. Меню. IDFile. Core: :Constants: :M. Для этого вернёмся к нашей существующей функции initialize() и более подробно глянем на её реализацию. Do. Nothing. Plugin: :initialize(const QString. List & arguments, QString *error. String). . Итак, мы получаем указатель на Action. Manager, затем создаём новый пункт меню и назначаем ему сочетание клавиш. После чего создаём собственное меню и в него добавляем созданный только что пункт. Стоит также заметить что вот теперь нам и пригодились константы ACTION. К примеру, если нам было бы необходимо добавить наше меню на главную панель меню, то вместо константы M. А чтобы спозиционировать наше меню внутри другого меню, следовало бы передать дополнительный параметр функции add. Menu()am- > action. Container(Core: :Constants: :MENU. Пример опять таки можно взять из нашего кода выше: .. Qt Creator прост и в этой части мы попробуем разобраться в его базовой архитектуре, после чего продолжим разбираться с написанием расширений. Ядро Qt Creator. Ядро Qt Creator — это просто менеджер расширений. Вся функциональность предоставляется через них. Базовый функционал Qt Creator реализован в расширении Сore (Core: :ICore). Мы уже немного коснулись этого расширения в предыдущей части. Далее, мы будем именовать это базовое расширение как Core. Менеджер расширений (Extension. System: :Plugin. Manager) предоставляет простые возможности по взаимодействию расширений, через хуки, которые одни расширения могут предоставлять другим. Что такое расширение? С точки зрения разработчика, расширение — это модуль, который: Наследует и реализует интерфейс Extension. System: :IPlugin. Далее по тексту будем звать подобный класс “Plugin Class”.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |